9:50 h. Estoy en el Guggenheim. Blogak 2.0 acaba de empezar. Están con las presentaciones. Iré actualizando este artículo a medida que la mañana avance.
10:00 h. La conferencia comienza con Rob Malda sufriendo de problemas técnicos. Su ordenador se ha hibernado. Por supuesto, está utilizando Windows. Bueno, milagrosamente es un americano cuyo inglés es comprensible para los mortales. Paso del traductor.

Rob Malda, desesperado con un ordenador que no se inicia hace chistes sobre pasarse a Mac.
10:05 h. Finalmente Rob inicia su conferencia presentándose para dejar claro que es un geek. Después presenta SlashDot y comenta aquello de lo que va a hablar:
- Historia de SlashDot. Chips&Dips = Blog ? Rob ya mantenía páginas que hablaban sobre software libre y aplicaciones Linux. Rob programó el primer SlashDot de manera rápida y sucia (spagetti code = Ariel). Después, viendo el desastre pasaron a un segundo (Triton). Caso Netscape liberando el código. ¿Las opinones de SlashDot influyeron? En esa época servía 50.000 páginas vistas diarias. Ese es el momento en el que Rob no podía con SlashDot y su trabajo. Así que buscó anunciantes. 1999 (Andover): 500.000 páginas vistas. Graves problemas de escalabilidad. 2000: Mergers & Adquisitions. El paso a estar en el mercado fue duro. Incluso tuvo que acostubrarse a documentos en papel. Para esta época llegaron a los millones de páginas diarias servidas. Lecciones: cache, cache, cache y be redundant, be redundant.
- SlashDot hoy. 3 millonesde páginas vistas. 20-25 ordenadores, una base de datos maestra, cuantro bases de datos exclavas (backup, support). 10.000 comentarios al día: provienen del 25% de usuarios (¿el resto son gente perdida de Google?).
- Sistema de moderación. Proceso de selección de historias: todo lo geek. SlashDot es un blog sobre software libre, starwars, lego, open source, science,… Hay un grupo de gente que realmente se dedica a postear. Hay un individuo que revisa lo que envían los lectores y selecciona. Rob Malda habla de “La maldición de las Relaciones Públicas”. Demasiada gente queriendo hacerse oír. Necesitan permanecer en el tema (el tema geek). Hay que hacer vínculos apropiados: Rob odia que la gente transforme en vínculo la palabra aquí (here). 10.000 comentarios son un grave problema de moderación : no se puede leer todo. En SlashDot aprovechan la valoración de los usuarios habituales (-1 a 5) y sus valoraciones (impreciso, Troll, etc.). Un historial de contribución te da karma y experiencia. Problemas de Slash Dot:
- Karma Whoring.
- Trolling
- Crap flooding.
Nota importante: Los números se deben evitar. Cuando alguien ve un número, cree que esto es un juego y … ¡quieren ganar!
- Planes para algún día. Rediseño. Sistema de moderación por tags. Añadir un sistema de moderación inmoderable. Distinguir entre cantidad de contribuciones y calidad de la misma. Hacer el sistema más escalable. Más puntos, puntuaciones más precisas. CSS, Ajax,..
Principios del diseño de SlashDot:
- Está diseñando un juego. Hazlo divertido.
- Debes conocer las motivaciones de tus enemigos
- Debes conocer tus recuros (hardware, tiempo, )
- Debes hacer que los atacanetes gasten recursos: tiempo, IPs, lo que sea.
Preguntas para Rob:
- ¿Diferencias con Digg? SlashDot está dominado por una pequeña cábala de editores. Nunca sabes cuando pasas de ser un grupo inteligente a ser una masa enojada. La masa no debería controlar el medio en opinión de Rob: todo el mundo tiene opiniones pero no todas son las de un experto. Rob comenta también la importancia de mantener el enfoque en los temas sobre los que tu comunidad tienen un punto de vista único.
- ¿Comercialización de la publicidad?: Rob se mantiene fuera de ese tema. Hay gente en la compañía qiue se encarga del negocio.
- ¡Rob Malda le pidió a su mujer que se casara con él en SlashDot!
Para seguir Blogak en directo:
Otras crónicas:
- Charla de Rob Malda en Blogak. Carlos Blanco.
- En el Blogak. Ciberperiodista.es
- Blogak en Vivo y en directo uan mor taime. Julen Iturbe deConsultoría Artesana en Red.
- …




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